Conclusiones¶
- Incorporar el plan de pilotaje. Siguiente fase: Lanzamiento del proyecto.
- Versión final y online.
- Plan de marketing
- Evento de anuncio de la aplicación.
- Explicitar mucho la demostración según la persona que lo busque.
- Explicar la organización de cúando se realizará.
- Quiero recalcar que las cosas comentadas debemos centrarnos todas las cosas negativas. Pero hay positivas. Podemos dar sensación de negativas.
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Reacción de mejoras al menos.
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Semana que viene es proyect launch.
- Presentación con demo
- Diferentes roles en demo
- Rol indicado (DEBE MOSTRARSE EN TODOS LOS FRAMES)
- Hoy no ha pasado, deberíamos mostrarlo en todo tiempo. (!!!!!)
- Rendimiento DEBEN evaluarse. Instanciar, acotar y valorable (bien o malo).
- Rendimiento debería mostrar castigos y recompensas. Echar o ...
- Remontar es también lo importante, no medidas extremas. No es perfecto, pero se puede ver nuevas.
- Project Launch. ¿Matriculas de honor? ¿Quién se la lleva? Debería dar respuesta a esa pregunta.
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Todas con idea, preferible teatrillo, negocio y dinero.
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¿Qué creéis que debería tener? Lecciones aprendidas DEBEN estar pero menos.
- Project status de 3 dibujos + Lo que han estado trabajando.
- Medida del rendimiento
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Ranking.
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Comprender qué hay que hacer en cada fase.
- ¡¡¡¡Fundamental que esté CLARISIMO!!!!
- Preparar el lanzamiento del grupo y de la clase entera.
- SUPER IMPORTANTE eso. Cómo dónde cúando quiénes ... Todo lo demás lo decidimos nosotros.
- Decidir nosotros todos. Necesitamos saber qué grupo.
- Reducir los tiempos o separarlo.
- Calendario de quién presenta y a qué hora. DEBE HACERSE Landing page de la jornada. PLAN DE DIFUSIÓN PERO NECESITAMOS USARLO. Calendario de cúando se hace ésto.
- Empresas del plan de pilotaje.
- Idea es invitar en inversores.
- Primero, decidir miembro encargado YA.
- Personas que sean buscadoras de talentos. Profesores también pueden contactar.
- Plan de negocio.
- Anuncios por cada rol.
- Ajustar el tiempo para que pueda evaluarse todo. Que fluya. TODO no es explicable.